HD 469,其B1900.0坐标为赤經,

HD 469,其B1900.0坐标为赤經,

The world's best sporting event is coming this summer, and it's going to be bigger and better than ever.
We'll have 48 teams, supported by 48 passionate fan bases, filling stadiums across three countries – the U.S., Canada, and Mexico — at the 2026 FIFA World Cup. Plenty of action on the pitch, but we're also in store for the sights and sounds of soccer fans from across the globe.
But which fan base will be the loudest? The most fun and the most followed? I present to you my World Cup Fan Base Power Rankings, sponsored by Lay's.

Let's go into more detail:

北京时间4月24日,快船在客场输给爵士,大比分来到2-2。前三节快船还能降比分僵持,但是第四节进攻乏力,爵士最后时刻在约翰逊的带领下打出一波进攻高潮将分差扩大,快船遗憾败北。输掉这场比赛后快船是否能够突破季后赛首轮再次蒙上阴影,加上快船以往季后赛总是习惯在后段崩盘,晋级概率不到5成。
快船可以说是一个悲情球队,悲情球队里有着最悲情的巨星克里斯-保罗,作为联盟顶尖后卫坚守快船这么多年,每一年都有新的希望,每一年都又都是推到重建。保罗是快船的灵魂,但是似乎是命运弄人,快船哪怕是西决地板也从来没有摸过,更不要说总决赛了。这对于这支不乏巨星而有充满天赋的球队实在是说不过去,但是这又能如何呢?快船注定要延续悲剧吗?随着格林芬的再次赛季报销,西决对于快船来说可能又是奢侈品了。
上场比赛快船在客场逆转爵士将大比分搬成2-2平,格里芬只打了半场比赛便受伤离场,赛后检查结果显示因为脚趾受伤季后赛报销,这对于快船是噩梦的延续,要知道去年格林芬早早便因为左腿股四头肌受伤赛季报销,本赛季季后赛刚进行4场便再次赛季报销,这样的快船估计突破本轮便是奢望。
本场比赛海沃德因为食物中毒仅仅的得到3分,后三节比赛都没能上场,虽然格里芬报销,但是爵士算是让了一个海沃德,在这样的情况下快船依旧没能在第四节守住优势,最终被爵士逆转。快船仅仅靠着保罗艰难的支撑球队,但是无奈单拳难敌四手,爵士靠着团队的力量主场拿到胜利。
下一场比赛快船将会移师洛杉矶主场挑战爵士,能否拿下天王山之战将至关重要,就目前的局势来看快船晋级机会不大,但是如果能够拿下天王山的话对于快船来说可能是一个转折点。
" class="attachment-boke_x_list_thumb size-boke_x_list_thumb wp-post-image" alt="快船末节崩盘季后赛堪忧 伤大将晋级率不到5成" />
一、元流之子-法师

全面优化了元流之子法师的使用痛点:强化普攻优化为连续传导机制,提升普攻清线消耗效率;二技能新增移动施法,简化施法方式,增强探草和拉扯能力,转线、连招更安全;大招新增减速效果和初次爆发伤害,并不再被首个英雄阻挡,可吸附范围内所有敌人!
被动:效果调整:强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24Ap)法术伤害并会向附近传导3次
二技能:效果调整:施法方式调整为移动施法
二技能:效果调整:元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成300(+60/Lv)(+0.6Ap)伤害和0.75秒25%(+5%/Lv)减速,随后造成50(+10/Lv)(+0.1Ap)(打击3次)持续伤害。法球可以穿透小兵提前造成爆炸伤害,2秒内连续释放会提升范围并改为造成眩晕效果
三技能:新增效果:光束可吸附周围所有敌人
三技能:效果调整:形成光束时的冲击造成250(+125/Lv)(+0.5Ap)法术伤害并额外造成0.75秒25%(+12.5%/Lv)减速,光束造成共600(+300/Lv)(+1.2Ap)法术伤害
二、元流之子-辅助
二技能:基础攻击和施法距离:100→75
元流之子通用调整
被动:迅疾效果:增加移速:3.5%~7% → 12.5~25
三、嫦娥
被动:效果调整:嫦娥在7.5~6秒内获得一次盈月之力:获得强化普攻(可存储2次),造成100~200(+0.2Ap)法术伤害和25%~50%减速效果,并回复60~120(+1%额外生命值)法力值。技能每对英雄造成一次伤害,减少1%盈月之力的冷却
一技能:效果调整:能量球初始速度略微提升,命中小兵造成全额伤害,命中英雄不再获得强化普攻
一技能:效果调整:造成8次30(+6/Lv)(+0.06Ap)法术伤害
二技能:效果调整:造成16次70(+14/Lv)(+0.14Ap)法术伤害
四、沈梦溪
二技能:移速效果:20%(+4%/Lv) → 50(+10/Lv)
三技能:冷却时间:30(-2.5/Lv) → 30(-3/Lv)
三技能:分裂猫咪炸弹数量:固定3 → 3(+1/Lv),并略微缩小了分裂炸弹的范围
三技能:基础伤害:440(+220/Lv)(+0.8Ap) ,分裂炸弹伤害减半→ 400(+200/Lv)(+0.8Ap) ,分裂炸弹伤害减半
五、程咬金

一技能:新增效果:大招持续期间,跃起落地造成0.5秒击飞,并附带4%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成4%自身最大生命的撞击伤害)
六、廉颇
一技能:冲锋伤害:150~300(+3%额外生命)→80~160(+0.2额外Ad),并附带4%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成4%自身最大生命的撞击伤害)
二技能:基础伤害:330~660(+1.1额外Ad)→350~700(+0.9额外Ad)
三技能:第一次锤击伤害:200~400(+5%额外生命)→220~440(+0.5额外Ad)
三技能:第二次锤击伤害:300~600(+10%额外生命)→440~880(+1.0额外Ad)
三技能:第三次锤击伤害:500~1000(+15%额外生命)→660~1320(+1.5额外Ad),并附带8%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成8%自身最大生命的撞击伤害)
七、元歌
被动:普攻命中英雄有30%概率获得碎片和回复 → 15%~30%(随英雄等级成长)
八、云缨
被动:一段枪意伤害:55~110(+0.4Ad) → 45~90(+0.35Ad)
九、蚩奼
一技能:守御形态:两段伤害:200~400(+0.65额外Ad)→225~450(+0.7额外Ad)
一技能:攻战形态:两段伤害:225~450(+0.75额外Ad)→250~500(+0.8额外Ad)
一技能:超杀形态:两段伤害:250~500(+0.85额外Ad)→275~550(+0.9额外Ad)
二技能:守御形态:技能伤害:450~900(+1.5额外Ad)物理伤害→400~800(+1.3额外Ad)物理伤害,并附带目标4%已损生命真实伤害
二技能:攻战形态:技能伤害:475~950(+1.6额外Ad)物理伤害→425~850(+1.4额外Ad)物理伤害,并附带目标5%已损生命真实伤害
二技能:超杀形态:技能伤害:500~1000(+1.7额外Ad)物理伤害,并附带目标10%已损生命真实伤害→450~900(+1.5额外Ad)物理伤害,并附带目标6%已损生命真实伤害
十、赵云
一技能:冷却时间:8(-0.3/Lv)→7.5(-0.3/Lv)
一技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)→300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)
一技能:强普额外伤害:120(+24/Lv)(+0.4额外Ad)→125(+25/Lv)(+0.4额外Ad)
二技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)→6(-0.24/Lv)
二技能:基础伤害:185(+37/Lv)(+0.55额外Ad)→175(+35/Lv)(+0.55额外Ad)
十一、亚瑟
一技能:强化普攻新增效果:范围内无目标的情况下,空放可朝前位移一段距离

一技能:强化普攻新增功能:指定朝向空放普攻


近日,恐怖冒险游戏《瘟疫传说:无罪》PC配置需求公布,想要爽玩游戏的话需i5 4690 + 16GB内存 + GTX970,这样的需求比较亲民,有兴趣的玩家到时可以一试。
配置需求
最低配置:
操作系统:Windows 7/8/10 64 bit
处理器:Inter Core i3-2120 " class="attachment-boke_x_list_thumb size-boke_x_list_thumb wp-post-image" alt="《瘟疫传说:无罪》 配置要求公布 推荐GTX970以上显卡" />
